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Donnerstag, 28. Januar 2016
Künstliche Intelligenz besiegt Go-Meister
klauslange,12:19h
Der Europameister im fernöstlichen Strategiespiel Go wurde von einem Programm mit künstlicher Intelligenz 5 - 0 besiegt.
Dem Programm wurden als Grundlage einige Millionen Züge menschlicher Go-Experten eingegeben, dann aber spielten die beiden Neuronalen Netzwerke gegen sich selber, um durch Try and Error gewinnbringende Züge zu ermitteln. Der Suchprozess benutzt dabei nicht die Brute-Force-Methode.
Bislang konnte noch kein Go-Programm einen Meister dieses hochkomplexen Spiels besiegen.
Im März folgt ein Match gegen den Weltmeister.
Zur Meldung hier.
Update:
Ausführlicher Artikel auf scinexx.de hier.
Dem Programm wurden als Grundlage einige Millionen Züge menschlicher Go-Experten eingegeben, dann aber spielten die beiden Neuronalen Netzwerke gegen sich selber, um durch Try and Error gewinnbringende Züge zu ermitteln. Der Suchprozess benutzt dabei nicht die Brute-Force-Methode.
Bislang konnte noch kein Go-Programm einen Meister dieses hochkomplexen Spiels besiegen.
Im März folgt ein Match gegen den Weltmeister.
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Ausführlicher Artikel auf scinexx.de hier.
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